die Stadtausbauten
MarktBankBörse BibliothekUniversitätForschunslabor GerichtPolizeiSDI
TempelKolosseumKathedrale KornspeicherAquäduktAbwassersystem SupermarktHafenBohrinsel
StadtmauerKüstenfestungSAM Raketenbaterie KasernenFlughafenHafenanlagen FabrikFertigungsanlageKraftwerk
KernkraftwerkWasserkraftwerkSonnenkraftwerk Öffentliches VerkehrssystemRecyclingzentrumAutobahn PalastKapitalisierung
RaumschiffstrukturRaumschiffkomponenteRaumschiffmodul

Eine Bewertung der Stadtausbauten wird bei Tips & Tricks vorgenommen

Markt / Bank / Börse
Markt
Marktplatz

Kosten: 80
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Währung
Bank
Bank

Kosten: 120
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Bankwesen
Börse
Börse

Kosten: 160
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Wirtschaft

Der Effekt aller drei Gebäude ist, daß sie die Steuereinnahmen jeweils um 50% erhöhen, zu einer Gesamthöhe von 150%

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Bibliothek / Universität / Forschungslabor
Bibliothek
Bibliothek

Kosten: 80
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Schreiben
Universität
Universität

Kosten: 160
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Die Universität
Forschungslabor
Forschungslabor

Kosten: 160
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Computer

Der Effekt aller drei Gebäude ist, daß sie die Wissenschaftsleistung jeweils um 50% erhöhen, zu einer Gesamthöhe von 150%

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Gerichtshof / Polizeiwache / SDI
Gerichtshof
Gerichtshof

Kosten: 80
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Gesetzcode
Polizeiwache
Polizeiwache

Kosten: 60
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Kommunismus
SDI
SDI

Kosten: 200
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Lasertechnik

Diese drei Gebäude habe ich zusammengefasst, weil sie alle als öffentliche Gebäude zählen dürften. Der Gerichtshof senkt die Korruption um 50% und macht in der Demokratie einen Bürger glücklich. Hat man eine Polizeiwache, verringert sich die durch abwesende Einheiten hervorgerufene Unzufriedenheit um eins. Das SDI ist auch sehr wichtig. Es schützt alles innerhalb von drei Quadraten um die Stadt vor einem Atomangriff.

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Tempel / Kolosseum / Kathedrale
Tempel
Tempel

Kosten: 40
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Feierliche Bestattung
Kolosseum
Kolosseum

Kosten: 100
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Bau
Kathedrale
Kathedrale

Kosten: 120
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Monoetheismus

Man will es kaum glauben, aber auch diese drei Gebäude haben einen gemeinsamen Effekt, sie machen unzufriedene Bürger zu zufriedenen Bürgern. Der Tempel kann einen (zwei nach Entdeckung der Mystik), das Kolosseum drei (nach Entdeckung der Elektronik 4) und die Kathedrale noch einmal drei (nach Entdeckung des Kommunismus zwei, bei Entdeckung der Theologie plus eins) zufrieden machen. Macht zusammen, mit allen Fortschritten, acht unzufriedene zu zufriedenen Bürgern.

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Kornspeicher / Aquädukt / Abwassersystem
Kornspeicher
Kornspeicher

Kosten: 60
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Keramik
Aquädukt
Aquädukt

Kosten: 80
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Bau
Abwassersystem
Abwassersystem

Kosten: 120
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Kanalisation

Mit einem Kornspeicher werden nur noch die Hälfte der Nahrungsvorräte der Stadt beim Wachsen um einen Faktor verbraucht. Nur mit Hilfe eines Aquäduktes kann eine Stadt über Größe 8 wachsen, mit einem Abwassersystem über 12.

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Supermarkt / Hafen / Bohrinsel
Supermarkt
Supermarkt

Kosten: 80
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Kühlung
Hafen
Hafen

Kosten: 60
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Seefahren
Bohrinsel
Bohrinsel

Kosten: 160
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Miniaturisierung

Mit einem Supermarkt erwirtschaftet man auf doppelt bewässerten Feldern (Farmland) 50% mehr Korn, mit einem Hafen ein Korn mehr pro Seequadrat und mit einer Bohrinsel bekommt man aus einem Seequadrat einen zusätzlichen Schild.

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Stadtmauern / Küstenfestung / SAM Raketenbatterie
Stadtmauern
Stadtmauern

Kosten: 80
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Steinmetzkunst
Küstenfestung
Küstenfestung

Kosten: 80
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Metallurgie
SAM Raketenbatterie
SAM Raketenbatterie

Kosten: 100
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Raketentechnik

Diesem Dreierpaar an Gebäude ist gemeinsam, das sie die Verteidigungsfaktoren jeweils verdoppeln und zwar (logischerweise) gegen Land, gegen Wasser und gegen Luft

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Kasernen / Flughafen / Hafenanlagen
Kasernen
Kasernen

Kosten: 40
Erhaltung: 1
Vorbedingung: Keine
Flughafen
Flughafen

Kosten: 160
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Radio
Hafenanlagen
Hafenanlagen

Kosten: 80
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Amphibische Kriegsführung

Alle drei Gebäude haben den gemeinsamen Effekt, daß sie (zu Land bzw. in der Luft bzw. im Wasser) Veteraneneinheiten produzieren, und eine (Land- Luft- Wasser-) Einheit innerhalb von einer Runde in der Stadt geheilt wird. Der Flughafen kann zusätzlich noch Einheiten von anderen Flughäfen einfliegen.

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Fabrik / Fertigungsanlage / Kraftwerk
Fabrik
Fabrik

Kosten: 200
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Industrialisierung
Fertigungsanlage
Fertigungsanlage

Kosten: 320
Erhaltung: 6
Vorbedingung: Robotik
Kraftwerk
Kraftwerk

Kosten: 160
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Raffinierung

Der Effekt von Fabrik und Fertigungsanlage ist, daß sie die Schildproduktion jeweils um 50% steigern. Das Kraftwerk erhöht wie alle Kraftwerkstypen die Fabrikleistung um 50% und erhöht zusätzlich die Verschmutzung um 50%.

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Kernkraftwerk / Wasserkraftwerk / Sonnenkraftwerk
Kernkraftwerk
Kernkraftwerk

Kosten: 160
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Kernkraft
Wasserkraftwerk
Wasserkraftwerk

Kosten: 240
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Elektronik
Sonnenkraftwerk
Sonnenkraftwerk

Kosten: 320
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Umweltschutz

Der Effekt aller drei Gebäude ist, daß sie die Fabrikleistung jeweils um 50% steigern. Man kann logischerweise nur EINEN Typ Kraftwerk in einer Stadt bauen. Kernkraftwerk und Wasserkraftwerk senken zudem die Umweltverschmutzung um 50%, das Sonnenkraftwerk eliminiert sie ganz. Kernkraftwerke haben als netten Bonus zudem noch die Möglichkeit eines Atomunfalls bei Bürgerkrieg in der Stadt....

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Öffentliches Verkehrssystem / Recyclingzentrum / Autobahnen
Öffentliches Verkehrssystem
Öffentliches Verkehrssystem

Kosten: 160
Erhaltung: 4
Vorbedingung: Massenproduktion
Recyclingzentrum
Recyclingzentrum

Kosten: 200
Erhaltung: 2
Vorbedingung: Recycling
Autobahnen
Autobahnen

Kosten: 160
Erhaltung: 3
Vorbedingung: Fahrzeug

Das öffentliche Verkehrssystem eliminiert die gesamte durch die Bevölkerung verursachte Verschmutzung, wogegen die Recyclinganlage die durch Fabrikleistung entstandene Verschmutzung um 2/3 reduziert. Mit Autobahnen erwirtschaften alle Felder 50% mehr Handel, und die Einkünfte aus den Handelsrouten steigen.

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Palast / Kapitalisierung
Palast
Palast

Kosten: 100
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Steinmetzkunst
Kapitalisierung
Kapitalisierung

Kosten: 600
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Aktiengesellschaft

So kurz vor dem Ende jetzt noch die zwei Sondergebäude. Ihre Effekte sind: der Palast ist die Hauptstadt der Zivilisation und kann nur einmal existieren. In der Stadt existiert keine Korruption, im Umland weniger (immer in der Mitte vom Reich bauen). Die Kapitalisierung verwandelt die gesamte Schildproduktion der Stadt 1:1 in Steuereinkünfte.

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Raumschiff Struktur / Komponente / Modul
Raumschiffstruktur
Raumschiffstruktur

Kosten: 80
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Raumflug
Raumschiffkomponente
Raumschiffkomponente

Kosten: 160
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Plastik
Raumschiffmodul
Raumschiffmodul

Kosten: 320
Erhaltung: 0
Vorbedingung: Supraleiter

Damit bauen Sie Ihr Raumschiff... Sie benötigen zur vollen Fertigstellung 39 Strukturen, 16 Komponenten (8x Treibstoff und 8x Antrieb) und 12 Module (4x Wohn, 4x Lebenserhaltung, 4x Solarzellen)

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